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Introdução à Blender: Aula 1

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A quick preview of the first subtitles so you know what the video covers.

Neste curso, aprenderemos as funções básicas do Blender enquanto criamos um simples animação de personagem. Na etapa inicial, exploraremos a interface do Blender e as configurações básicas. Na modelagem e texturização de um simples objeto (cadeira),aremos a edição de mesh e a configuração de materiais. Na etapa seguinte, criaremos um personagem de elefante, aprendendo modelagem, texturização, cabelo e rigging. Na última etapa, usaremos os elementos criados para produzir uma cena de animação simples, experimentando fundos, animação, simulação, iluminação, renderização e compositing. O curso terá cerca de 40 aulas, com 1 a 2 vídeos por semana, concluindo em meados de 2023. Primeiro, é necessário instalar o Blender. Como o curso é baseado na versão 3.2 do Blender, recomenda-se usar a mesma versão. O Blender é software de código aberto, e é aconselhável doar para a fundação Blender se possível. Lembrando, se os drivers da GPU não estiverem instalados corretamente, o Blender pode não funcionar adequadamente. Portanto, instale os drivers da GPU com a versão mais recente e depois o Blender. Na próxima aula, abordaremos a interface básica do Blender.

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