icon 자막
자막을 로드하는 중...

[Blender Basic Lecture] Modeling 03 : Loop Cut, Extrude

youtube 번역 youtube 한국어 번역 youtube 자막 youtube 한국어 자막 youtube 한국어로 번역 youtube 비디오 번역 youtube translate to korean translate youtube to korean youtube transcript to korean translate youtube video to korean

YouTube transcript, YouTube translate

32/32

A quick preview of the first subtitles so you know what the video covers.

안녕하세요 이번 시간에는테이블 모델링을 통해루프컷 기능과 익스트루드 기능에대해서 알아보는 시간을 가져보겠습니다 루프컷은끝과 끝이 구별된 선이 아닌하나로 이어진고리 형태의즉 루프 형태의엣지를 이용해서 오브젝트를 구분해내는즉 컷 하는 기능이라고 생각하시면 될것 같습니다 말이 조금 복잡할 수 있지만단순하게 지금 화면에 보이시는노란색의 고리 형태의 엣지가형성되어서큐브 오브젝트를 이렇게루프로 된 엣지로 구분한다고 보시면은되겠습니다즉 해낸다고 보시면 될 것 같습니다 네 그러면은 루프컷은 어떻게적용을 할 수 있는지 한번 알아보도록하겠습니다 먼저화면에디포트로형성된 오브젝트들을 모두 지운 다음 지금테이블 모델링을 해 볼 거기 때문에 먼저 상판의 형태를 대략적으로 잡은다음 루프컷 기능을 어떻게 사용하는지알아보도록 하겠습니다 이런 식으로 테이블 상판을 간단하게대략적으로 만들어 보았는데요 이제루프컷을 어떻게 사용하는지 설명을드려보도록 하겠습니다네 먼저 오브젝트 모드가 아닌에딧 모드로 들어가 보도록 하겠습니다 현재 오브젝트 모드로 되어 있는데요탭키를 눌러서에딧 모드로 들어가 보도록 하겠습니다 그다음컨트롤 r을 누르게 되면 현재는 보이지 않지만 마우스 커서를이렇게 오브젝트에갖다대게 되면은루프 형태의고리가 보이게 되실 겁니다 이제 방금마우스 휠을 위로 올려서갯수를 늘려 보았구요 반대로 마우스휠을 내려서 개수를 줄여 보았습니다 이런 식으로 원하는 루프의 개수를 그런 다음에루프컷을형성하고 싶다 하시면은 마우스 왼쪽을눌러서형성을 해주시면 되겠구요 그 다음에마우스를 움직여서 위치를 조정하실수가 있겠습니다 저는왼쪽에 우선 붙여 보도록 하겠습니다 그다음루프컷을 한 번 더 형성해 볼 텐데요 다시 컨트롤 r을 눌러서 마우스클릭을 한 다음그대로 마우스를 마우스를 이동해서루프 위치를 조정해 보도록 하겠습니다 이렇게 하면은 간단하게 루프컷이형성된 것을 보실 수가 있겠습니다 네 그렇지만 형성된 루프의 위치가저는 조금 마음에 들지 않아서 수정을하고 싶은데요 이럴 때는 루프를선택해서똑같이g를 단축키 g키를 이용해옮겨 주시면 되겠습니다 저는키보드 상단 상단에 숫자 2를 누른다음엣지를 선택해 보았는데요 물론 이렇게 엣지를 shift 키를 그러지 않고 이렇게 직선 하나를선택하기 전에 알트를 누른 다음마우스를 클릭해 주시게 되면 이렇게이어진 선들이 한 번에 선택이 되는것을 보실 수가 있겠습니다 그상태에서 저는 뷰를 상단으로 옮긴다음에루프의 위치를 조금 더왼쪽으로 이동시켜 보겠습니다 gt와x를 x 키를 이용해서x축 방향으로만움직일 수 있도록 하였습니다

설정

100%

번역 대상 언어

🔊 오디오 재생
번역된 오디오 재생 중