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Battlefield 6 Multiplayer 4K DLSS 4.5 Vanguard RTX 5090 AMD Ryzen 9 9950X3D Wake Island Benchmark

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A quick preview of the first subtitles so you know what the video covers.

Hallo Leute. Wie läuft's? Willkommen zurück auf dem Kanal. Im heutigen Video spielen wir eine Runde Battlefield 6 im Multiplayer. Wir spielen auf der brandneuen Wake Island Karte auf dem PC. Das Ganze läuft mit meiner undervolteten MSI Vanguard RTX 5090 Grafikkarte und einem Ryzen 9 9900X Prozessor. Bevor wir anfangen, zeige ich euch kurz die Grafikeinstellungen. Wir spielen mit einer Auflösung von 3840 mal 2160 auf meinem 4K 154 Hz Monitor. Vignettierung , chromatische Aberration und Filmkörnung sind ausgeschaltet. Waffen-Bewegungsunschärfe ist deaktiviert. Alles klar, DLSS Qualitätsmodus mit dem 4.5 Modell-Preset ohne Frame-Generation. Und Overkill-Preset als SSGI Hz. Also komplett maximale Einstellungen hier. Ich hoffe, ihr habt Spaß dabei. Ich dachte mir, ich schaue hier mal wieder rein. Dachte mir, ich steige wieder in das Spiel ein und nehme ein bisschen Material für euch auf. Beim letzten Mal hatte ich hier ein paar Ruckler. Aber bis jetzt spiele ich schon eine Weile und hatte noch keine Ruckler. Vielleicht wurde es also tatsächlich verbessert. Ich bin mir nicht sicher. Ich dachte, ich probiere es jetzt noch mal mit dem Undervolting und schaue, wie die Performance so ist. Aber danke, dass ihr an diesem Dienstag dabei seid. Wir werden sehen, was hier auf der Wake Island Karte passiert. Aber bisher sehen das Frametime-Diagramm und die 0,1%-Low-Werte ziemlich gut aus. Es sieht so aus, als ob wir bessere Werte erzielen als beim letzten Mal, als ich die Karte zum ersten Mal gespielt habe. Das ist also gut. Was? Sanitäter! Sieht so aus, als hätten sie uns erwischt. Das ist in Ordnung. Wir hatten einen einigermaßen passablen Lauf. Wir haben nicht einmal jemanden getötet. Nur ein paar Flaggen geholt.

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