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[ブレンド基本講義] モデリング03:ループカット、エクストルード

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こんにちは。今回はテーブルモデリングを通じてループカット機能とエクストルード機能について学んでいきましょう。ループカットは、端と端が区別できない線ではなく、一つに続いて一つのリング形のエッジを用いてオブジェクトを分類する機能です。言葉は少し複雑ですが、現在画面に表示されている黄色のリング形のエッジが形成されており、キューブオブジェクトをこのリング形のエッジで分類していると考えてください。つまり、これで終わると考えてもいいです。では、ループカットはどのように適用できるか一度見ていきましょう。まず画面に表示されているオブジェクトをすべて削除し、今度はテーブルモデリングを行います。そのため、まず上板の形状を概ね決め、ループカット機能の使い方を確認しましょう。このような方法でテーブル上板を簡潔に概ね作成しました。ではループカットの使い方を説明します。まずオブジェクトモードではなく編集モードに切り替えてください。現在はオブジェクトモードになっています。タブキーを押して編集モードに切り替えてください。その次にコントロールRを押すと、現在は表示されませんが、マウスカーソルをオブジェクトに合わせるとループ形のリングが表示されます。今度はマウスホイールを上に回して数を増やし、逆に下に回して数を減らしました。このような方法で望ましいループの数を設定し、ループカットを形成したい場合はマウスの左クリックで形成してください。その次にマウスを動かして位置を調整できます。私はまず左側に付けてみましょう。その次にループカットをもう一度形成してみましょう。再度コントロールRを押してマウスクリックし、そのままマウスを動かしてループの位置を調整してみましょう。こうすることで簡単にループカットが形成されているのが見えます。しかし形成されたループの位置が少し気に入らないので修正したいです。このような場合、ループを選択して同じようにGキーを押して移動してください。私はキーボードの上部の数字2を押してエッジを選択しました。もちろん、こうしたエッジを選択する際にはシフトキーを押さずに、こうした直線一つを選択する前にアルタキーを押してマウスをクリックしてください。こうすることで連続した線が一度に選択されます。この状態で私はビューを上に移動し、ループの位置を少し左に移動してみましょう。GとXキーを押してX軸方向だけを動かせます。

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