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초보자료: 시티스카일라인즈 2에서 도시 heart를 건설하는 방법

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A quick preview of the first subtitles so you know what the video covers.

음악 [재회] 시티스카일라인즈 2의 완전 초보 가이드입니다. 첫 부분에서는 예산 위기를 해결하며 기능, 데이터, 디자인으로 도시를 성장했습니다. 두 번째에서는 새로운 게임 도전과제에 직면했습니다: 오염된 시민과 교통 정체로 인한 화물. 시민 교육을 강화하고 도로에 트럭 수를 줄이며 공공 교통을 도입했습니다. 이제 세 번째 부분에서는 고급 게임플레이로 넘어갑니다. 도시 heart를 건설할 때 새로운 교통 문제 생기지 않도록 전략적으로 교통 허브와 공공 교통을 추가해야 합니다. 인구爆増에 대처할 수 있는 계획력을 테스트할 것입니다. 성공할까요? 게임에 새로운 사람이나 영감을 얻고 싶으신가요? 좋아요 버튼을 누르고 댓글에 도움이 될 것 같은 주제를 알려주세요. 내 이름은 Collegeuer, 친절한 대학 부교수입니다. 그리고 이것은 CS2 초보자료의 세 번째 부분으로, Pacific Northwest의 Porter 도시에서 수업 시작입니다. 이 게임은 거의 완전판으로 진행됩니다. 몇 가지 시각 향상 모드를 사용해 각 단계를 쉽게 따라할 수 있도록 했습니다. 이 모드는 게임 메커니즘이나 플레이를 변경하지 않습니다. 따라서 Strictly Vanilla를 선호하신 분도 따라할 수 있습니다. 이제 시작하겠습니다. 오늘은 세 가지 과제를 해결해야 합니다: 도시에서 농촌으로의 전환, 도시를 연결하는 인프라구축, 그리고 밀집된 heart부 지상 건물을 건설하는 방법입니다. 우선 도시와 농촌의 자연스러운 전환을 어떻게 만들지 알아보겠습니다. "excerbs"는 라틴어에서 "from" 또는 "away from"의 뜻으로, 도시에서 멀어지는 지역을 의미합니다. 현재 문제점은 농장이 도시의 외곽에 붙여진 것 같습니다. 도시와 자연스럽게 연결되지 않습니다. 이 문제를 해결하기 위해 excerbs를 만들어야 합니다. 몇 가지 주택을 추가하고 가족을 사용해

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