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Pourquoi son jeu a mis 10 ans à être développé (Ken Levine) — Podcast *Full Time Game Dev* Ép. 034

Ken Levine interview développement jeu vidéo long Full Time Game Dev BioShock créateur

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A quick preview of the first subtitles so you know what the video covers.

Créer des jeux indépendants est extrêmement difficile : ça prend beaucoup de temps, parfois des années, pour sortir votre première sortie commerciale.

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